Fatal Fury City of the Wolves quer equilibrar nostalgia e novidade! Veja entrevista exclusiva com diretor

Com o lançamento de Fatal Fury: City of the Wolves batendo à porta, os olhos dos entusiastas de jogos de luta estão voltados à SNK mais uma vez. E não é para menos, pois trata-se de uma das franquias que pavimentaram o gênero, ainda nos anos 90, e que está há mais de 26 anos sem uma nova iteração. O último foi o aclamado Garou: Mark of the Wolves, no NEOGEO, que batia de frente com seu rival à época, Street Fighter 3, em animações e qualidade de sprites.

Atualmente, existem muitas discussões entre os fãs em torno da liberdade criativa da desenvolvedora, que hoje pertence quase que integralmente ao Fundo de Investimento Público da Arábia Saudita (PIF, na sigla em inglês) e até mesmo confirmou Cristiano Ronaldo, atacante pelo Al-Nassr Football Club, como um lutador jogável. No entanto, a verdade é que a concretização dessa sequência é um sonho de longa data da desenvolvedora — que ainda conta com figuras que trabalharam nos títulos originais dos anos 90.

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