Após fracasso na estreia de MindsEye, estúdio pode demitir 30% de seus funcionários

Parece que o primeiro grande projeto de Leslie Benzies com a Build a Rocket Boy não alcançou o sucesso esperado. O ex-presidente da Rockstar North e produtor de grandes “pedradas” dos videogames, como GTA e Red Dead Redemption, lançou MindsEye este mês — e a péssima recepção pode ter colaborado para uma possível onda de demissões no estúdio.

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Segundo uma reportagem da IGN com base em fontes anônimas, a Build a Rocket Boy iniciou nesta segunda (23) um processo de consulta de 45 dias com a equipe. Vale lembrar que o estúdio é sediado em Edimburgo — e na legislação do Reino Unido, se uma empresa planeja demitir menos de 20 funcionários, ela não precisa realizar esse processo de consulta.

Por outro lado, se ela planeja demitir entre 20 e 99 funcionários, precisa iniciar um período de consulta pelo menos 30 dias antes de qualquer demissão entrar em vigor. Porém, em um cenário mais crítico que envolva demissões de mais de 100 funcionários, a companhia precisa de um período de consulta de pelo menos 45 dias.

Bem, segundo as informações do IGN, a Build a Rocket Boy realizará uma consulta de 45 dias — então, infelizmente, pelo menos 100 dos seus 300 funcionários podem estar sujeitos a demissões nos próximos dias. Vale lembrar que o estúdio também possui mais 200 colaboradores para além de Edimburgo.

Certamente, nada foi confirmado de forma oficial pelo estúdio até o momento. Mas considerando o fiasco comercial e de crítica de MindsEye, há chances consideráveis de o estúdio estar passando por alguns cortes na equipe. Em todo o caso, trate as informações com cautela.

Estreia de MindsEye no PC e consoles foi desastrosa e gerou até pedidos de reembolso na PS Store

Jogos lançados “pela metade” não são uma novidade na indústria de games. Já tivemos casos absurdos como os de Concord e Cyberpunk 2077 — e agora MindsEye também garantiu seu lugar na janelinha.

O shooter do ex-Rockstar chegou recentemente aos consoles e PC, mas de forma desastrosa e com inúmeros bugs. Por conta disso, diversos jogadores pediram o reembolso de MindsEye na PlayStation Store. Um dos casos, inclusive, veio diretamente do Reddit, onde um usuário postou sua conversa com o suporte da Sony.

Mas muitos já suspeitavam da qualidade duvidosa de MindsEye. O motivo? O embargo das análises caiu convenientemente no dia do lançamento do jogo. 

Inúmeros bugs e problemas de reprodução, tanto na versão de PC quanto de consoles, foram alguns dos problemas relatados na ocasião. No entanto, o estúdio Build a Rocket Boy está ciente disso e já prometeu melhorias para o game.

Build a Rocket Boy já se comprometeu em consertar MindsEye

O estúdio disse estar “de coração partido” durante um pedido de desculpas divulgado no início do mês, afirmando estar “totalmente comprometido em garantir que todos os nossos jogadores tenham uma ótima experiência”.

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A pontuação de MindsEye no Metacritic também não ajuda muito. Atualmente, ele está classificado com 38 pontos de média na versão de PC e apenas 28 na versão de PS5 — por conta disso, foi consagrado como o jogo com a pior avaliação do ano até o momento.

Tem jogado MindsEye por aí? Como está sendo a experiência com ele? Conte para a gente nas rede sociais do Voxel!

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